{"id":16,"date":"2018-08-02T18:18:45","date_gmt":"2018-08-02T16:18:45","guid":{"rendered":"http:\/\/fantagoldleague.pcriot.com\/wpd\/?page_id=16"},"modified":"2021-08-03T23:55:53","modified_gmt":"2021-08-03T21:55:53","slug":"regolamento","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/fantagoldleague.pcriot.com\/wpd\/regolamento\/","title":{"rendered":"Regolamento"},"content":{"rendered":"<ol>\n<li><strong>MERCATO &amp; QUOTAZIONI<\/strong><\/li>\n<li><strong>INFORTUNI CALCIATORI<\/strong><\/li>\n<li><strong>ROSE &amp; FORMAZIONI<\/strong><\/li>\n<li><strong>BONUS\/MALUS\/MODIFICATORI\/GOL<\/strong><\/li>\n<li><strong>COMPETIZIONI<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: center; background-color: #f2f2f2;\"><strong>1 - MERCATO &amp; QUOTAZIONI<\/strong><\/p>\n<p>I presidenti delle squadre potranno creare l'ossatura della propria squadra nel mercato precampionato, il pi\u00f9 importante considerando che nei successivi mercati non sar\u00e0 possibile stravolgere interamente la rosa ma solo operare qualche innesto nei punti deboli.<br \/>\n<u>In nessuna delle sessioni di mercato \u00e8 obbligatorio spendere tutti i propri crediti<\/u>, qualora lo si voglia questi possono essere conservati per la finestra di mercato successiva.<br \/>\nLe <u>redazione di Fantacalcio (ex Fantagazzetta)<\/u> \u00e8 la fonte di quotazioni e voti.<br \/>\n<span style=\"background-color: #dbe5f1;\"><strong> - Mercato precampionato:<\/strong><\/span> Si svolge prima dell'inizio del campionato per formare la rosa. Ogni squadra ha a disposizione <strong>260 crediti<\/strong> per l'acquisto di 25 calciatori di Serie A. Questa sessione di mercato \u00e8 obbligatoria quindi qualora uno dei partecipanti non acquisti i <u><strong>25<\/strong> calciatori<\/u> necessari a completare la propria rosa entro la fine della finestra di mercato verr\u00e0 inteso come abbandono del gioco e di conseguenza interverr\u00e0 l'amministratore con misure atte a garantire il corretto svolgimento del torneo.<\/p>\n<p><span style=\"background-color: #dbe5f1;\"><strong> - Mini-mercato:<\/strong><\/span> Viene aperto dopo un paio di giornate di campionato in attesa del \"Mercato di riparazione veloce\" che si terr\u00e0 successivamente. Questo mercato permette <strong>2 operazioni<\/strong> di mercato<small><sup>1<\/sup><\/small> e non vengono concessi crediti extra.<\/p>\n<p><span style=\"background-color: #dbe5f1;\"><strong> - Mercato di riparazione veloce:<\/strong><\/span> Viene aperto dopo circa 7-8 giornate di campionato per permettere di risolvere piccole situazioni di emergenza. Ogni squadra riceve <strong>20 crediti<\/strong> aggiuntivi e pu\u00f2 effettuare <strong>4 operazioni<\/strong> di mercato<small><sup>1<\/sup><\/small>.<\/p>\n<p><span style=\"background-color: #dbe5f1;\"><strong> - Mercato di riparazione Invernale:<\/strong><\/span> Coincide con il calciomercato invernale di serie A, quindi si tiene nel mese di gennaio. Ogni squadra riceve <strong>20 crediti<\/strong> aggiuntivi e pu\u00f2 effettuare <strong>4 operazioni<\/strong> di mercato<small><sup>1<\/sup><\/small>.<\/p>\n<p><span style=\"background-color: #dbe5f1;\"><strong> - Mini-Mercato di fine stagione:<\/strong><\/span> Viene aperto nella fase finale del campionato, le squadre hanno a disposizione <strong>2 operazioni<\/strong> di mercato<small><sup>1<\/sup><\/small>. Non sono concessi crediti extra.<\/p>\n<p>Le operazioni di mercato concesse nelle varie sessioni <u>non sono cumulabili<\/u>, al termine di una finestra di mercato il contatore viene azzerato, \u00e8 nel proprio interesse sfruttarle al meglio.<br \/>\nDurante i turni di Serie A il mercato viene sospeso. La sospensione parte dal blocco dell'inserimento formazioni e riapre quando tutte le redazioni sono pronte per il calcolo delle giornate.<\/p>\n<div style=\"border: 1px solid black;\"><em><small><sup>1<\/sup><\/small> Gli svincoli di calciatori usciti dalla Serie A (indicati con asterisco), e i corrispettivi acquisti di compensazione, si configurano come cambi gratuiti ed a tal fine non vengono mai scalati dal contatore delle operazioni disponibili.<\/em><\/div>\n<div><span style=\"color: #ffffff;\">.<\/span><\/div>\n<p style=\"text-align: center; background-color: #f2f2f2;\"><strong>2 - INFORTUNI CALCIATORI<\/strong><\/p>\n<p>Durante il campionato alcuni calciatori potrebbero infortunarsi, qualora i tempi di recupero oltrepassano approssimativamente le <strong>6 settimane<\/strong> (un mese e mezzo), pu\u00f2 essere richiesta la sua sostituzione al presidente della lega via messaggio privato. Le sostituzione deve avvenire con un calciatore di <strong>uguale o inferiore valore<\/strong>.<br \/>\nLa richiesta di sostituzione non deve necessariamente essere chiesta al momento della notizia dell'infortunio, pu\u00f2 essere effettuata in qualunque momento a condizione che non sia rientrato in campo e la sua assenza sia una conseguenza dell'infortunio e non una scelta tecnica dell'allenatore.<br \/>\nSe \u00e8 aperta una finestra di mercato sar\u00e0 una scelta del fantallenatore sfruttare questo tipo di sostituzione per sostituire il calciatore indisponibile oppure pu\u00f2 consumare uno dei cambi a sua disposizione.<\/p>\n<p style=\"text-align: center; background-color: #f2f2f2;\"><strong>3 - ROSE &amp; FORMAZIONI<\/strong><\/p>\n<p>Ogni rosa che partecipa alla lega deve rigorosamente avere:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">3 Portieri - 8 Difensori - 8 Centrocampisti - 6 Attaccanti<\/p>\n<p>per un totale di 25 calciatori.<br \/>\nAl termine di ciascuna sessione di mercato qualora la rosa non sia completa risulter\u00e0 impossibile inserire la formazione nel sistema.<br \/>\nInoltre durante le finestre di mercato le rose saranno impostate invisibili, per poi tornare visibili al termine di queste.<\/p>\n<p>L'inserimento della formazione nel sistema viene bloccato <strong>30 minuti prima<\/strong> dell'inizio della partita che apre la giornata di campionato corrente. Nel caso in cui il fantallenatore non ha inserito la formazione entro il limite di tempo consentito il sistema recuperer\u00e0 automaticamente quella inserita nella precedente giornata di campionato. Nel caso in cui la squadra senza formazione si trovi a disputare la prima giornata in una competizione, il sistema non potr\u00e0 recuperare una precedente formazione, per ovviare a tale inconveniente interverr\u00e0 l'amministratore affinch\u00e9 sia garantito il corretto svolgimento della competizione.<br \/>\nI moduli che i fantallenatori possono schierare sono i seguenti:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[<strong>3-5-2<\/strong>] \u2022 [<strong>3-4-3<\/strong>] \u2022 [<strong>4-5-1<\/strong>] \u2022 [<strong>4-4-2<\/strong>] \u2022 [<strong>4-3-3<\/strong>]<br \/>\n[<strong>5-3-2<\/strong>] \u2022 [<strong>5-2-3<\/strong>] \u2022 [<strong>5-4-1<\/strong>] \u2022 [<strong>6-3-1<\/strong>]<\/p>\n<p>mentre in panchina prendono posto 11 riserve suddivisi cos\u00ec :<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">2 Portieri - 3 Attaccanti - 3 Centrocampisti - 3 Difensori<\/p>\n<p>L'ordine con cui si inseriscono i calciatori in panchina \u00e8 a libera scelta del fantallenatore e sar\u00e0 di cruciale importanza per le sostituzioni.<br \/>\nQuando uno dei calciatori schierati nella propria formazione non gioca nel turno di campionato reale oppure il suo minutaggio non \u00e8 sufficiente ad assegnargli un voto, il sistema tenter\u00e0 di sostituirlo con uno il primo calciatore disponibile in panchina (anche di ruolo differente) e di conseguenza cambier\u00e0 il modulo della squadra. Ovviamente se quel cambio comporterebbe un modulo non consentito, non verr\u00e0 effettuato e si passer\u00e0 al successivo calciatore in panchina. Se non \u00e8 possibile attuare una sostituzione valida (oppure le sostituzioni sono finite) si giocher\u00e0 con l'uomo in meno. <u>Sono consentite massimo 3 sostituzioni<\/u>.<br \/>\nNon \u00e8 prevista alcuna riserva d'ufficio per i ruoli scoperti.<\/p>\n<p><strong><u>ATTENZIONE:<\/u><\/strong> Controllare sempre il riquadro 'Seleziona una competizione' in alto a destra alla pagina per capire a quale competizione si sta facendo riferimento in quel momento. Se ad esempio selezionate Diamond Cup ed inserite la formazione ( a meno che non clicchiate 'Salva per tutte le competizioni' ) questa formazione vale solo per quella coppa, nelle altre competizioni tipo la Serie Gold dovrete reinserire una formazione altrimenti verr\u00e0 caricata quella della giornata precedente.<\/p>\n<p style=\"text-align: center; background-color: #f2f2f2;\"><strong>4 - BONUS\/MALUS\/MODIFICATORI\/GOL<\/strong><\/p>\n<p>Una squadra effettua <u>il primo gol al raggiungimento dei <strong>66 punti<\/strong>, oltre questa soglia <strong>ogni 4 punti<\/strong> si ottiene un ulteriore gol<\/u> ( esempio: 66 = 1 gol; 70 = 2 gol; 74 = 3 gol; 78 = 4 gol ecc. ).<\/p>\n<p>Il voto di un calciatore, assegnato dalla redazione a seconda del rendimento in campo, viene arricchito di premi o penalit\u00e0 come riportato in questa tabella:<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">Gol segnato<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #eaf1dd;\">+3<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">Gol subito<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #f2dbdb;\">-1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">Rigore segnato<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #eaf1dd;\">+3<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">Rigore sbagliato<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #f2dbdb;\">-1.5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">Rigore parato<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #eaf1dd;\">+2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">Ammonizione<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #f2dbdb;\">-0.5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">Espulsione<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #f2dbdb;\">-1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">Assist<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #eaf1dd;\">+1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">Assist da fermo<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #eaf1dd;\">+0.5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">Autogol<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #f2dbdb;\">-3<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">Gol decisivo pareggio<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #eaf1dd;\">+0.5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">Gol decisivo vittoria<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #eaf1dd;\">+1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">Portiere imbattuto<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #eaf1dd;\">+1<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Sono previsti i seguenti modificatori:<br \/>\n<span style=\"background-color: #dbe5f1;\"><strong> - Modificatore difesa:<\/strong><\/span> Il modificatore della difesa \u00e8 un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno 4 difensori portano punteggio alla squadra. Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori, si calcola la media aritmetica e secondo la seguente tabella si ottengono i rispettivi punti bonus:<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">media &gt;=7<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #eaf1dd;\">+2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">media &gt;=6,5 e &lt;7<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #eaf1dd;\">+1.5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; text-align: right;\">media &gt;=6 e &lt;6,5<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid black; font-weight: bold; padding: 0 0.5rem; background-color: #eaf1dd;\">+1<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><span style=\"background-color: #dbe5f1;\"><strong> - Punteggio FairPlay:<\/strong><\/span> Il modificatore FairPlay aggiunge 1 punto bonus alla squadra che non riceve nessuna ammonizione\/espulsione ai giocatori che portano punteggio.<\/p>\n<p><span style=\"background-color: #dbe5f1;\"><strong> - Gol di scarto:<\/strong><\/span> Nel caso in cui entrambe le squadre che si sfidano totalizzano un punteggio inferiore a 66 (la soglia del primo gol) e una delle due squadre ha totalizzato almeno 10 punti in pi\u00f9 dell'altra, questa otterr\u00e0 un gol bonus che le permetter\u00e0 di vincere la partita.<\/p>\n<p><span style=\"background-color: #dbe5f1;\"><strong> - Autogol:<\/strong><\/span> Se una squadra ottiene un punteggio inferiore a 44, per i pessimi risultati ottenuti dai calciatori in campo, subir\u00e0 un autogol, cio\u00e8 la squadra avversaria otterr\u00e0 in automatico un gol aggiuntivo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center; background-color: #f2f2f2;\"><strong>5 - COMPETIZIONI<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"background-color: #dbe5f1;\"><strong>Serie Gold:<\/strong><\/span> E' il campionato della lega, una competizione a calendario in cui tutte le squadre si affrontano in andata e ritorno, l'equivalente fantacalcistico delle Serie A.<\/p>\n<p><span style=\"background-color: #dbe5f1;\"><strong>Diamond Cup:<\/strong><\/span> Ha inizio dopo poche giornate di campionato e da la possibilit\u00e0 di vincere crediti da spendere per il mercato invernale.<br \/>\nLa coppa \u00e8 organizzata in <strong>12 giornate<\/strong> che si disputeranno in contemporanea alla Serie Gold.<br \/>\nNella prima fase di questa competizione le squadre vengono distribuite in 4 gruppi (ciascuno composto da 5 squadre). Ogni squadra affronta le avversarie del gruppo in sola andata. <u>In questa fase una squadra per gruppo riposer\u00e0 mentre le altre quattro si affrontano.<\/u> Passeranno il turno accedendo agli ottavi di finale le prime 4 squadre classificate di ciascun gruppo. Gli ottavi, i quarti cos\u00ec come le semifinali si disputeranno in andata e ritorno mentre la finale sar\u00e0 secca.<\/p>\n<p><u>A partire dagli ottavi si guadagnano <strong>2 crediti<\/strong> bonus per ogni passaggio di turno, e <strong>4 crediti<\/strong> per la vittoria della finale. <\/u><\/p>\n<p><u>Esempi: se una squadra esce ai quarti riceve solo 2 crediti per aver superato gli ottavi; la vincitrice del torneo ottiene 10 crediti (2+2+2+4); la finalista perdente ottiene 6 crediti (2+2+2);<br \/>\n<\/u><\/p>\n<p>Per il passaggio dei turni (dopo la fase a gruppi) nel caso in cui ci sia una condizione di pareggio i gol fuori casa valgono il doppio e se non dovesse bastare si ricorrer\u00e0 a supplementari e rigori ( per comprendere il funzionamento di questi ultimi consultare la guida ufficiale di fantacalcio.it : https:\/\/leghe.fantacalcio.it\/guide-leghe-fantacalcio\/gestione-competizioni\/guida-ai-supplementari-e-rigori-100 ).<\/p>\n<p><span style=\"background-color: #dbe5f1;\"><strong>Crystal Cup:<\/strong><\/span> Disputata verso il termine della stagione. Non ci sono crediti in palio, le squadre si affrontano per stabilire la migliore del finale di campionato.<br \/>\nLa coppa \u00e8 organizzata in 12 giornate che si disputeranno in contemporanea alla Serie Gold.<br \/>\nLe squadre vengono distribuite in <strong>4 gruppi<\/strong> (ciascuno composto da 5 squadre). Ogni squadra affronta le avversarie del gruppo <u>in sola andata<\/u>. In questa fase una squadra per gruppo riposer\u00e0 mentre le altre quattro si affrontano. Passeranno il turno accedendo agli <strong>ottavi <\/strong>di finale le prime 4 squadre classificate di ciascun gruppo. Ottavi, quarti e semifinali si disputeranno in <u>andata e ritorno<\/u> mentre la <u>finale sar\u00e0 secca.<\/u><br \/>\nPer il passaggio dei turni (dopo la fase a gruppi) nel caso in cui ci sia una condizione di pareggio i gol fuori casa valgono il doppio e se non dovesse bastare si ricorrer\u00e0 a supplementari e rigori ( per comprendere il funzionamento di questi ultimi consultare la guida ufficiale di fantacalcio.it : https:\/\/leghe.fantacalcio.it\/guide-leghe-fantacalcio\/gestione-competizioni\/guida-ai-supplementari-e-rigori-100 ).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MERCATO &amp; QUOTAZIONI INFORTUNI CALCIATORI ROSE &amp; FORMAZIONI BONUS\/MALUS\/MODIFICATORI\/GOL COMPETIZIONI 1 - MERCATO &amp; QUOTAZIONI I presidenti delle squadre potranno creare l'ossatura della propria squadra nel mercato precampionato, il pi\u00f9 importante considerando che nei successivi mercati non sar\u00e0 possibile stravolgere interamente la rosa ma solo operare qualche innesto nei punti deboli. 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