- MERCATO & QUOTAZIONI
- INFORTUNI CALCIATORI
- ROSE & FORMAZIONI
- BONUS/MALUS/MODIFICATORI/GOL
- COMPETIZIONI
1 - MERCATO & QUOTAZIONI
I presidenti delle squadre potranno creare l'ossatura della propria squadra nel mercato precampionato, il più importante considerando che nei successivi mercati non sarà possibile stravolgere interamente la rosa ma solo operare qualche innesto nei punti deboli.
In nessuna delle sessioni di mercato è obbligatorio spendere tutti i propri crediti, qualora lo si voglia questi possono essere conservati per la finestra di mercato successiva.
Le redazione di Fantacalcio (ex Fantagazzetta) è la fonte di quotazioni e voti.
- Mercato precampionato: Si svolge prima dell'inizio del campionato per formare la rosa. Ogni squadra ha a disposizione 260 crediti per l'acquisto di 25 calciatori di Serie A. Questa sessione di mercato è obbligatoria quindi qualora uno dei partecipanti non acquisti i 25 calciatori necessari a completare la propria rosa entro la fine della finestra di mercato verrà inteso come abbandono del gioco e di conseguenza interverrà l'amministratore con misure atte a garantire il corretto svolgimento del torneo.
- Mini-mercato: Viene aperto dopo un paio di giornate di campionato in attesa del "Mercato di riparazione veloce" che si terrà successivamente. Questo mercato permette 2 operazioni di mercato1 e non vengono concessi crediti extra.
- Mercato di riparazione veloce: Viene aperto dopo circa 7-8 giornate di campionato per permettere di risolvere piccole situazioni di emergenza. Ogni squadra riceve 20 crediti aggiuntivi e può effettuare 4 operazioni di mercato1.
- Mercato di riparazione Invernale: Coincide con il calciomercato invernale di serie A, quindi si tiene nel mese di gennaio. Ogni squadra riceve 20 crediti aggiuntivi e può effettuare 4 operazioni di mercato1.
- Mini-Mercato di fine stagione: Viene aperto nella fase finale del campionato, le squadre hanno a disposizione 2 operazioni di mercato1. Non sono concessi crediti extra.
Le operazioni di mercato concesse nelle varie sessioni non sono cumulabili, al termine di una finestra di mercato il contatore viene azzerato, è nel proprio interesse sfruttarle al meglio.
Durante i turni di Serie A il mercato viene sospeso. La sospensione parte dal blocco dell'inserimento formazioni e riapre quando tutte le redazioni sono pronte per il calcolo delle giornate.
2 - INFORTUNI CALCIATORI
Durante il campionato alcuni calciatori potrebbero infortunarsi, qualora i tempi di recupero oltrepassano approssimativamente le 6 settimane (un mese e mezzo), può essere richiesta la sua sostituzione al presidente della lega via messaggio privato. Le sostituzione deve avvenire con un calciatore di uguale o inferiore valore.
La richiesta di sostituzione non deve necessariamente essere chiesta al momento della notizia dell'infortunio, può essere effettuata in qualunque momento a condizione che non sia rientrato in campo e la sua assenza sia una conseguenza dell'infortunio e non una scelta tecnica dell'allenatore.
Se è aperta una finestra di mercato sarà una scelta del fantallenatore sfruttare questo tipo di sostituzione per sostituire il calciatore indisponibile oppure può consumare uno dei cambi a sua disposizione.
3 - ROSE & FORMAZIONI
Ogni rosa che partecipa alla lega deve rigorosamente avere:
3 Portieri - 8 Difensori - 8 Centrocampisti - 6 Attaccanti
per un totale di 25 calciatori.
Al termine di ciascuna sessione di mercato qualora la rosa non sia completa risulterà impossibile inserire la formazione nel sistema.
Inoltre durante le finestre di mercato le rose saranno impostate invisibili, per poi tornare visibili al termine di queste.
L'inserimento della formazione nel sistema viene bloccato 30 minuti prima dell'inizio della partita che apre la giornata di campionato corrente. Nel caso in cui il fantallenatore non ha inserito la formazione entro il limite di tempo consentito il sistema recupererà automaticamente quella inserita nella precedente giornata di campionato. Nel caso in cui la squadra senza formazione si trovi a disputare la prima giornata in una competizione, il sistema non potrà recuperare una precedente formazione, per ovviare a tale inconveniente interverrà l'amministratore affinché sia garantito il corretto svolgimento della competizione.
I moduli che i fantallenatori possono schierare sono i seguenti:
[3-5-2] • [3-4-3] • [4-5-1] • [4-4-2] • [4-3-3]
[5-3-2] • [5-2-3] • [5-4-1] • [6-3-1]
mentre in panchina prendono posto 11 riserve suddivisi così :
2 Portieri - 3 Attaccanti - 3 Centrocampisti - 3 Difensori
L'ordine con cui si inseriscono i calciatori in panchina è a libera scelta del fantallenatore e sarà di cruciale importanza per le sostituzioni.
Quando uno dei calciatori schierati nella propria formazione non gioca nel turno di campionato reale oppure il suo minutaggio non è sufficiente ad assegnargli un voto, il sistema tenterà di sostituirlo con uno il primo calciatore disponibile in panchina (anche di ruolo differente) e di conseguenza cambierà il modulo della squadra. Ovviamente se quel cambio comporterebbe un modulo non consentito, non verrà effettuato e si passerà al successivo calciatore in panchina. Se non è possibile attuare una sostituzione valida (oppure le sostituzioni sono finite) si giocherà con l'uomo in meno. Sono consentite massimo 3 sostituzioni.
Non è prevista alcuna riserva d'ufficio per i ruoli scoperti.
ATTENZIONE: Controllare sempre il riquadro 'Seleziona una competizione' in alto a destra alla pagina per capire a quale competizione si sta facendo riferimento in quel momento. Se ad esempio selezionate Diamond Cup ed inserite la formazione ( a meno che non clicchiate 'Salva per tutte le competizioni' ) questa formazione vale solo per quella coppa, nelle altre competizioni tipo la Serie Gold dovrete reinserire una formazione altrimenti verrà caricata quella della giornata precedente.
4 - BONUS/MALUS/MODIFICATORI/GOL
Una squadra effettua il primo gol al raggiungimento dei 66 punti, oltre questa soglia ogni 4 punti si ottiene un ulteriore gol ( esempio: 66 = 1 gol; 70 = 2 gol; 74 = 3 gol; 78 = 4 gol ecc. ).
Il voto di un calciatore, assegnato dalla redazione a seconda del rendimento in campo, viene arricchito di premi o penalità come riportato in questa tabella:
| Gol segnato | +3 |
| Gol subito | -1 |
| Rigore segnato | +3 |
| Rigore sbagliato | -1.5 |
| Rigore parato | +2 |
| Ammonizione | -0.5 |
| Espulsione | -1 |
| Assist | +1 |
| Assist da fermo | +0.5 |
| Autogol | -3 |
| Gol decisivo pareggio | +0.5 |
| Gol decisivo vittoria | +1 |
| Portiere imbattuto | +1 |
Sono previsti i seguenti modificatori:
- Modificatore difesa: Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno 4 difensori portano punteggio alla squadra. Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori, si calcola la media aritmetica e secondo la seguente tabella si ottengono i rispettivi punti bonus:
| media >=7 | +2 |
| media >=6,5 e <7 | +1.5 |
| media >=6 e <6,5 | +1 |
- Punteggio FairPlay: Il modificatore FairPlay aggiunge 1 punto bonus alla squadra che non riceve nessuna ammonizione/espulsione ai giocatori che portano punteggio.
- Gol di scarto: Nel caso in cui entrambe le squadre che si sfidano totalizzano un punteggio inferiore a 66 (la soglia del primo gol) e una delle due squadre ha totalizzato almeno 10 punti in più dell'altra, questa otterrà un gol bonus che le permetterà di vincere la partita.
- Autogol: Se una squadra ottiene un punteggio inferiore a 44, per i pessimi risultati ottenuti dai calciatori in campo, subirà un autogol, cioè la squadra avversaria otterrà in automatico un gol aggiuntivo.
5 - COMPETIZIONI
Serie Gold: E' il campionato della lega, una competizione a calendario in cui tutte le squadre si affrontano in andata e ritorno, l'equivalente fantacalcistico delle Serie A.
Diamond Cup: Ha inizio dopo poche giornate di campionato e da la possibilità di vincere crediti da spendere per il mercato invernale.
La coppa è organizzata in 12 giornate che si disputeranno in contemporanea alla Serie Gold.
Nella prima fase di questa competizione le squadre vengono distribuite in 4 gruppi (ciascuno composto da 5 squadre). Ogni squadra affronta le avversarie del gruppo in sola andata. In questa fase una squadra per gruppo riposerà mentre le altre quattro si affrontano. Passeranno il turno accedendo agli ottavi di finale le prime 4 squadre classificate di ciascun gruppo. Gli ottavi, i quarti così come le semifinali si disputeranno in andata e ritorno mentre la finale sarà secca.
A partire dagli ottavi si guadagnano 2 crediti bonus per ogni passaggio di turno, e 4 crediti per la vittoria della finale.
Esempi: se una squadra esce ai quarti riceve solo 2 crediti per aver superato gli ottavi; la vincitrice del torneo ottiene 10 crediti (2+2+2+4); la finalista perdente ottiene 6 crediti (2+2+2);
Per il passaggio dei turni (dopo la fase a gruppi) nel caso in cui ci sia una condizione di pareggio i gol fuori casa valgono il doppio e se non dovesse bastare si ricorrerà a supplementari e rigori ( per comprendere il funzionamento di questi ultimi consultare la guida ufficiale di fantacalcio.it : https://leghe.fantacalcio.it/guide-leghe-fantacalcio/gestione-competizioni/guida-ai-supplementari-e-rigori-100 ).
Crystal Cup: Disputata verso il termine della stagione. Non ci sono crediti in palio, le squadre si affrontano per stabilire la migliore del finale di campionato.
La coppa è organizzata in 12 giornate che si disputeranno in contemporanea alla Serie Gold.
Le squadre vengono distribuite in 4 gruppi (ciascuno composto da 5 squadre). Ogni squadra affronta le avversarie del gruppo in sola andata. In questa fase una squadra per gruppo riposerà mentre le altre quattro si affrontano. Passeranno il turno accedendo agli ottavi di finale le prime 4 squadre classificate di ciascun gruppo. Ottavi, quarti e semifinali si disputeranno in andata e ritorno mentre la finale sarà secca.
Per il passaggio dei turni (dopo la fase a gruppi) nel caso in cui ci sia una condizione di pareggio i gol fuori casa valgono il doppio e se non dovesse bastare si ricorrerà a supplementari e rigori ( per comprendere il funzionamento di questi ultimi consultare la guida ufficiale di fantacalcio.it : https://leghe.fantacalcio.it/guide-leghe-fantacalcio/gestione-competizioni/guida-ai-supplementari-e-rigori-100 ).